UX et UI Design avec Figma Mixte : présentiel / à distance

Dernière mise à jour : 11/11/2025

Description

Durée : 10 journées de formation.

Horaires : matin (08h45-12h30) ; après-midi (13h30-17h15).

 

Définition des notions fondamentales

Expérience utilisateur (UX)

Interface utilisateur (UI)

 

Apprentissage par un cas pratique

Réalisation complète des étapes d'un processus de conception d'un produit digital :

  • Recherche utilisateur et personas
  • Parcours et architecture de l'information
  • Wireframes basse fidélité
  • Maquettes haute fidélité et prototype interactif

Utilisation de l'outil indispensables en design UX/UI aujourd'hui : Figma

Découverte de ressources et bonnes pratiques

 

Apports théoriques sur divers thèmes

Rôle et posture du designer UX/UI

Lois et heuristiques de l'expérience utilisateur

Règles de composition, hiérarchie visuelle et accessibilité

Tailles d'écran, design responsif et design patterns

Tonalité rédactionnelle et micro-interactions

Introduction aux enjeux éthiques et à l'impact de l'IA dans l'UX/UI

Objectifs de la formation

Cette formation pour devenir designer d'interface (UX et UI Designer) est conçue pour être capable de :

 

Maîtriser les fondamentaux de l'UX Design :

Comprendre les concepts clés de l'UX et du design centré utilisateur.

Savoir mener une recherche utilisateur (observation terrain, interviews, synthèse).

Créer des livrables UX essentiels : personas, jobs-to-be-done, parcours utilisateurs et flux utilisateurs.

Structurer l'information et prioriser les fonctionnalités d'un projet digital.

Concevoir et tester rapidement des wireframes papier et numériques.

 

Développer des compétences en UI Design et prototypage :

Appliquer les principes du design visuel (typographie, couleurs, cohérence graphique).

Concevoir des interfaces responsives adaptées aux différents formats d'écran.

Utiliser efficacement Figma : auto-layout, composants, variantes, variables, grilles responsives.

Réaliser des maquettes haute fidélité et des prototypes interactifs.

Collaborer efficacement avec les développeurs via le Dev Mode et bonnes pratiques de handoff.

 

Conduire un projet UX/UI de bout en bout :

Passer de la recherche utilisateur au prototype final en suivant une méthodologie claire.

Tester et itérer les solutions grâce aux retours utilisateurs.

Présenter et argumenter une démarche de design auprès d'un client ou d'une équipe.

Obtenir une vue d'ensemble des enjeux liés à l'Intelligence Artificielle en UX/UI, et savoir l'utiliser de manière critique et pertinente dans le processus de conception.

Public visé

Tout professionnel qui souhaite acquérir des connaissances en UX et UI, dans le cadre de la gestion d'un projet de développement d'une interface web (site, application mobile) que ce soit pour ses propres besoins et/ou ceux d'un tiers, tel que : webdesigner, graphiste, développeur front, business analyst, collaborateur d'agence de communication digitale...

Prérequis

Il est recommandé d'être à l'aise avec l'usage courant d'un ordinateur et la gestion de fichiers. 

Une première expérience avec un logiciel de création graphique ou multimédia, tel que Photoshop, Illustrator, After Effects, Premiere Pro, Cinema 4D, Blender ou équivalents, constitue un atout.

Les participants devraient idéalement être familiers avec quelques notions de base comme les calques, les raccourcis clavier ou la navigation dans une interface créative.

Une compréhension écrite de l'anglais est également conseillée afin de profiter pleinement des nombreuses ressources et documentations disponibles en ligne.

Modalités pédagogiques

Les sessions en cours collectifs à Genève ou Lausanne sont planifiées à dates et horaires fixes, accueillant 10 participants maximum.

Chaque apport théorique est suivi d'une phase de mise en pratique à travers des exercices appropriés.

La formation est organisée sous la forme d'un atelier animé par un formateur expert en conception d'interfaces digitales et gestion de projets digitaux.

Moyens et supports pédagogiques

Ressources via notre plateforme e-learning, accès valable 1 année.

Modalités d'évaluation et de suivi

L'atteinte des objectifs fait l'objet d'un contrôle régulier, à travers des exercices et cas pratiques permettant à l'apprenant de se situer.

 

Un certificat UX/UI Design avec Figma est délivré au terme de cette formation lorsque les critères suivants sont remplis :

  • Un taux de présence au cours de 80% minimum
  • Un taux de réussite au test QCM de 70% minimum
  • La présentation d'un prototype interactif en fin de formation


Dans le cas où ces conditions ne sont pas remplies, le certificat est remplacé par une attestation dans laquelle figure le nombre de jours de présence du participant.

Formations liées

Cette formation est composée de plusieurs formations disponibles également individuellement :

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Inscription formation

Le paiement peut se faire par virement bancaire ou par carte de crédit chez Cadschool Lausanne ou Genève.

Prochaines Sessions

  • 12/02/26 → 06/03/26 Présentiel
    Salle GF05 - GE / MAC - Genève
  • 17/03/26 → 01/04/26 Présentiel
    Salle LR12 - VD / MAC - Lausanne - ,
    Salle LR24 - VD / MAC - Lausanne

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